1.Įvadas :
Žaidėjas sekimo magnetinių kortelių skaitytuvas pusė įterpimo magnetinių kortelių skaitytuvas su apšviesta žalia / raudona režimu, kuris yra plačiai naudojamas žaidimų grotuvas stebėjimo sistema .

2.TECHNINIAI PARAMETRAI
Standartinis | ISO 7811/2 | |
Sekti | ISO1 (IATA), ISO 2 (ABA), ISO 3 (KALYKLOS) | |
Įrašymo tankis | 210 BPI 75 BPI 210 BPI | |
Įrašo simboliai (pusiau įterpimas) | 52 simboliai 25 simboliai 73 simboliai | |
Galia | +5V DC ±5% | |
Bezel | Pusiau skaidrus plastikinis bezel | |
Dabartinis | 65mA(maks.) | |
Pagrindinė funkcija | Skaityti takelio plotį: 1.5mm | |
Storis | PVC 0.76 ± 0.08mm | |
Veikimo greitis | 10--150cm/sek. | |
Klaidų lygis | Pagal 0,5% (JSE testo kortelė) | |
Darbinė padėtis | Vidaus | |
Galvos gyvenimas | 500 000 kartų (1 kartą: lizdo kortelė vienu metu) | |
Veikimo temperatūra ir drėgmė | -20°C ~ 70°C, 20 ~ 90% RH | |
Laikymo temperatūra ir drėgmė | -30°C ~ 70°C,Mažiau nei 95% RH | |
Matmuo(mm) | 101,5 w x 87,3 (L) x 18,5 (H) | |
3.Du LED indikatoriaus valdymo režimai (tik pusiau skaidriam Bezel )
1 režimas: raudonos / žalios spalvos lizdo įėjimo apšvietimo režimas
Raudonas indikatorius: įdėta kortelė
Žalias indikatorius : Kortelės būsenos nėra
2 režimas: RGB režimas
RGB išmanieji šviesos diodai bus valdomi RGB verte iš šaltinio . Pagal RGB vaule atsiras skirtinga spalva
4.Programa
* lošimo automatų
* Žaidėjų sekimo sistema
* Skaityti išankstinio mokėjimo kortelę, VIP kortelę ir narystės kortelę .
5 .shiment metodai
* DHL
* Fedex
* UPS
* TNT
6. Mūsų privalumai
* Profesionali techninė pagalba
* Konkurencinga kaina
* Pristatymas laiku
* Atsakymas laiku
* Priimti individualų aptarnavimą
7.DUK
*A:Kurią sąsają galite pateikti
R: USB, RS232 ir TTL jūsų parinktims
*A:Ar galiu jį su juoda Bezel?
R: Taip, kortelių skaitytuvas su juoda Bezel taip pat yra mūsų standartiniai produktai .
*A: Ar šis kortelių skaitytuvas skaitomas tik įdedant?
R:Ne , jis skaito duomenis ir įterpimo, ir išėmimo kortelę .
8.Santykinės žinios
RGB režimas:
RGB sukurtas pagal spalvų apšvietimo principą. Įprasta sakyti, kad jo spalvų maišymo metodas yra kaip raudonas, žalias ir mėlynas. Kai jų žibintai yra vienas ant kito, spalvos sumaišomos, tačiau ryškumas yra lygus trijų ryškumo sumai, tuo didesnis maišymo ryškumas, priedų maišymas.
Raudonos, žalios ir mėlynos šviesos superpozicija, ryškiausia virš centro trijų spalvų sritis yra balta, priedų maišymo savybės: kuo labiau antrino, tuo ryškesnė.
Raudoni, žali ir mėlyni spalvų kanalai skirstomi į 256 užsakymų ryškumą. 0 "šviesa" yra silpniausia - ji išjungta, o 255 m. "šviesa" yra ryškiausia. Kai trijų spalvų pustonių reikšmės yra vienodos, generuojamas pilkasis skirtingų pustonių reikšmių tonas, tai yra, kai trijų spalvų pustoniai yra 0, tai yra tamsiausias juodas tonas; kai trijų spalvų pustoniai yra 255, tai yra ryškiausias baltas tonas. .
RGB spalva vadinama priedo spalva, nes galite gaminti baltą pridedant R, G ir B kartu (tai yra, visa šviesa atsispindi atgal į akį). Priedų spalvos naudojamos šviesai, televizoriui ir kompiuterių monitoriams apšviesti. Pavyzdžiui, ekranas skleidžia šviesą skleidžiant šviesą iš raudonos, žalios ir mėlynos fosforo. Didžioji dauguma matomo spektro gali būti išreikšta kaip raudonos, žalios ir mėlynos (RGB) trijų spalvų šviesos mišinys skirtingais santykiais ir intensyvumu. Jei šios spalvos persidengia, jos gamina cianą, rausvai raudonai ir geltonai.
Magnetinės kortelės:
Magnetinė kortelė yra į kortelę panašu magnetinė įrašymo laikmena, kuri naudoja magnetinius laikiklius simboliams ir skaitmeninei informacijai įrašyti identifikavimo ar kitais tikslais. Magnetinė kortelė pagaminta iš didelio stiprumo, aukštai temperatūrai atsparaus plastiko arba popieriumi dengto plastiko. Jis yra atsparus drėgmei, atsparus dilimui ir lankstus. Tai lengva nešiotis ir stabilus bei patikimas. Pavyzdžiui, mūsų naudojama banko kortelė yra viena iš labiausiai paplitusių magnetinių juostelių kortelių.
Magnetinė kortelė yra paprasta naudoti, pigiai kainuoja ir plačiai naudojama. Jis gali būti naudojamas kredito kortelėms, banko kortelėms, metro kortelėms, autobusų kortelėms, bilietų kortelėms, telefono kortelėms, elektroninėms žaidimų kortelėms, bilietams, lėktuvo bilietams ir įvairioms transportavimo mokesčių kortelėms gaminti. Šiandien mes naudojame magnetines korteles daug kartų, pavyzdžiui, valgomasis kavinėje, apsipirkti prekybos centre, atsižvelgiant autobusu, skambinti telefonu, patekti į kontrolės sritį, ir taip toliau.
Magnetinė kortelė yra magnetinė įrašymo laikmena. Jis pagamintas iš didelio stiprumo, aukštai temperatūrai atsparaus plastiko arba popieriumi dengto plastiko. Jis yra atsparus drėgmei, atsparus dilimui ir lankstus. Tai lengva nešiotis ir stabilus bei patikimas. Paprastai viena magnetinės kortelės pusė spausdinama su aiškinamąja informacija, pvz., kortelės įdinimo kryptimi, o kitoje pusėje yra magnetinis sluoksnis arba magnetinė juostelė su 2-3 takeliais susijusiems informacijos duomenims įrašyti.
Magnetinių juostų takelis
Magnetinė juostelėje yra 3 takeliai. 1 takelis, 2 takelis ir 3 takelis yra skaitomi / rašomi takeliai, kuriuos galima skaityti arba rašyti naudojimo metu.
1 takelis gali įrašyti skaičius (0-9), raides (A-Z) ir kitus simbolius (pvz., skliaustus, skyriklius ir kt.), iki 79 skaičių ar raidžių.
2 ir 3 takeliuose įrašyti simboliai gali būti tik skaičiai (0-9). 2 takelis gali įrašyti iki 40 simbolių, o 3 takelis gali įrašyti iki 107 simbolių.
Magnetinė juostelė yra plonas medžiagos sluoksnis (taip pat vadinamas pigmentu), sudarytas iš sulygiuotų oksiduotų dalelių. Jie yra tvirtai surišti kartu su dervos rišikliais ir susieti su nemagnetinė substrato terpe, pvz., Popieriumi ar plastiku.
Magnetinės juostelės iš esmės yra tokios pačios kaip kompiuteriuose naudojamos juostos ar diskai. Jie gali būti naudojami raidėms, simboliams ir skaičių įrašyti. Magnetinė kortelė formuojamas tvirtai sutvirtinus plastiku arba popieriumi, sutvirtinus arba užsandarinus šilumą. Magnetinės juostelės informacija paprastai yra didesnė už ilgą brūkšninį kodą. Magnetinę juostą galima suskirstyti į tris nepriklausomus takelius, vadinamus TK1, TK2, TK3, TK1, galima rašyti iki 79 raidžių ar simbolių; TK2 gali rašyti iki 40 simbolių; TK3 gali rašyti iki 107 simbolių. Kadangi magnetinė kortelė yra maža kaina, paprasta naudoti, lengvai valdoma ir turi tam tikrų apsaugos priemonių, jos plėtrą rėmė daugelis visame pasaulyje žinomų kompanijų, ypač įvairių šalių vyriausybės departamentų dešimtmečius, todėl magnetinių kortelių taikymas yra labai populiarus ir plinta per visą nacionalinį gyvenimą. Kiekvienas jo aspektas. Verta paminėti, kad dėl dešimtmečius plačiai paplitusio bankų sistemos naudojimo atsirado magnetinės kortelės skverbtis.
